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5弹LOGO看到爽!日本强力设想事情室LOGO汇爱游戏下载合
可以看到前雄弘美的作品基本都是常规的图形+文字,并且文字内容很难看到“设计”的痕迹,比如文字中很少有笔画的断开、链接或者别的什么吸引人注意的地方。
这正是我想说的,在品牌字体设计方面,很多的设计师都更注重字体表面的造型变化,而忽略了最重要的“设计”,真正需要设计师做的是研究字体是否适合该品牌的行业、调性、风格。这比字体的结构变形化要重要的多。
LOGO研究所发过很多大师的作品,因为太过简洁,下面的留言区评论,网友说自己这么做甲方会打死他爱游戏下载,可以理解读者的心情,也或者是一种调侃。
其实大师的设计做的就是文字和该品牌的统一性,客户看到这个字体的第一感,就认为这个字体就是他们公司的LOGO。大家通常以为的“设计”或者创意爱游戏全站,仅仅是在此基础上的点缀罢了。
在4到1弹中,前雄弘美展示了文字LOGO的标准制图方案,感觉自己作品逼格不够高的小伙伴,可以学学不同LOGO怎么做辅助线。
万万没想到且慢也是该工作室的客户,想当年2022年好的时候,我短短几天赚了几十万,然后卖出再次买入,到现在反而浮亏100万(o(╥﹏╥)o),当时用的其中一个基金的交易软件就是且慢,已经很久没上这个APP了,不知道有没有小伙伴也在用。
我当时看到且慢的字体,这种比较细的衬线体作为一个金融APP的LOGO,我就感觉很奇怪,或者不是国人的作品,如今看来我猜对了。还是希望国内大的甲方更多信任自己人,且慢这个LOGO明显还是可以做的更好的。
第二弹和第一弹就是早期的作品了,其实可以明显看出不如第五弹的作品成熟稳重,我们不能用2024的审美看几年前的作品,但这些早期的LOGO辅助线还是非常严谨的,依旧可以给我们很多参考价值。(原图也不太清晰,主要看看思路)
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